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两位资深计划师谈计划和器材:Axure逻辑伟大用 产物司理 交互计划
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-27 热度:199
随着国内软件行业整体水平的不断提升,原型 设计 作为 产品 设计 中不可或缺的一部分,越来越多的得到了人们的重视。 Mockplus作为新兴的一款原型设计 工具 ,凭借着更快更简单的原型设计方式和理念,目前已经在国内外积累了大量的用户。最近不管是前段时[详细]
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一场58的负面风波,如何转化成脉脉的拉新活动?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-24 热度:123
副标题#e# 前面的话: 本文为三节课3.3计划学员毛帅提交的一份运营复盘作业。 “58同城开启996工作制”这场危机事件中,匿名八卦App脉脉借势发起了一场反996联盟活动。本文就这场活动运营的流程,结果,以及得失进行了详尽的分析。作者思考的角度,表达的逻[详细]
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萝卜白菜,各有所爱的原型设计工具推荐 产品经理 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-24 热度:76
最近看到网上很多的文章在推荐一些与UI/UX设计相关的书籍和网站,熊先生想了想,决定写一篇推荐原型设计工具的文章,和大家一起分享一下。这一次我收集了10款工具,根据特点的不同,主要分为以下三类:简单快速、灵活轻快、功能全面。 第一类特点:简单快[详细]
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案例实战!验证码的应用场景和交互流程超全面总结 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-20 热度:192
最近在做关于验证码项目的时候,从交互的角度梳理了各个平台验证码的应用场景,今天总结一下验证码在产品中出现的场景和交互流程。 在一个产品中,会有多个设计师分工协作,也会由不同的设计师做设计迭代,验证码这个“不起眼”的存在很可能会被忽略,导致[详细]
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写在开始奔四的这一年
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-20 热度:127
副标题#e# 到今天,此刻,我走完了开始奔四的第一年。 这是有趣而又令我享受的一年。 一年前的今天,我正式迈过自己的30周岁关口,开始奔四。 按照国人传统的说法,从彼时开始,我便已“步入而立”,理应进入到人生的全新阶段。 今天回望起来,这一年对于我[详细]
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图标设计的三个小原则,你的UI设计师都知道么? 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-20 热度:101
“随着扁平风格的出现……” 这些虚的我就不说了。在自己开始做图标练习之前,我对图标的概念仅仅是好看、简单,只要稍微练几下就可以学会了,而开始接触之后才知道,原来图标设计这么有讲究。 在练习的过程中,我看了很多国外设计师写的关于图标设计的一[详细]
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用好这4个设计建议,让你的轮播图点击率更高! 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-20 热度:106
副标题#e# @腾讯ISUX - Jana:轮播图(Carousels)这样的交互方式,在web时代似乎已经司空见惯。当一群人在会议室里争夺首屏焦点图的优先级时,使用轮播图,似乎能够不费吹灰之力地解决这场争端,没有人是输家。然而,轮播图这种方式真的有效吗?如何设计才[详细]
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细微处见功夫!聊聊那些不被重视的交互稿细节 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-20 热度:137
副标题#e# 作为一个经历了从小到大公司的交互设计师,笔者对于交互设计的认识,也从浅入深,从宏观到微观,自己慢慢的形成了对交互设计的一系列心得。 首页 交互设计中直接体现设计师工作成果的是交互设计稿。关于交互设计稿,在不同类型的公司,对交互设计[详细]
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阿里专业干货!用户体验设计进阶修炼的思考总结 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-20 热度:152
副标题#e# 注:如何形成自己的设计方法,建立交付物的衡量标准,优化协同模式。在这篇文章里,你可以看到一个阿里专业设计师是如何进行自我提升的。 鸿影:如果2015对我来说尚处于用户体验设计的职场入门阶段,2016的核心则是开始撕下初级与新人标签的进阶[详细]
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仅此一篇,读懂卡片式设计长盛不衰的秘密 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-20 热度:83
副标题#e# 注:可以说现如今的移动端UI设计中,卡片式设计撑起了半壁江山,它随性自由又充满了逻辑和组织性,它不仅流行着,而且还正在变得更加流行。它长盛不衰的秘密到底何在?读下去~ 个性化的用户体验是目前网页和APP设计的大趋势。个性化的新体验大多[详细]
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两位资深设计师谈设计和工具:Axure逻辑复杂用 产品经理 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:148
随着国内软件行业整体水平的不断提升,原型设计作为产品设计中不可或缺的一部分,越来越多的得到了人们的重视。 Mockplus作为新兴的一款原型设计工具,凭借着更快更简单的原型设计方式和理念,目前已经在国内外积累了大量的用户。最近不管是前段时间的两周[详细]
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交互设计师如何建立知识体系? 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-14 热度:150
高中毕业,我们完成了基础知识的学习。后续要掌握新技能或新知识,主要途径便是自学。每个人自学能力千差万别,这决定了一个人的成长与发展的天花板。 现在停下思绪,回想一下你已经掌握的技能是如何习得的?有没有方法论去支撑这个过程?最好用笔写下思考[详细]
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苹果竞价广告上线,抢先了解注册及设置最详细流程!
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-14 热度:88
副标题#e# 9 月 29 日凌晨,距苹果的秋季发布会过去整整三周,全球开发者都收到了苹果的一封关于搜索广告(Search Ads)的邮件:搜索广告正式上线!!! Search Ads Apps.Discovered Now you can reach people at the very moment they’re searching for a[详细]
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交互新人容易犯的几个错误:你还在努力提升线框图的B格? 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-14 热度:151
副标题#e# 本文作者:孙梦超,微信公众号:Dresign 不知不觉,我已经正式在交互设计的路上越走越远,了解得越多,就觉得交互设计需要学习和掌握的知识越多;同时犯的错也会越多。然而犯错并不是一件坏事,怕的是犯过的错误不能够被积极地思考,我们不能及时[详细]
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独家:交互设计不是画出会动的原型 技淫动效等于工作无效 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-14 热度:92
交互设计不只是做出一个会动的原型,技淫动效等于工作无效。 面试很多人,当问及面试者的交互设计能力时,普遍地回答是:“我可以把这个方案的做成动态效果,balallalala...."当听到这些内容,我内心实在遗憾。一个人对一个专业有着错误认识,自然不会吸收[详细]
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资深交互设计师教你:四类弹框的四大设计准则 产品经理 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-14 热度:168
副标题#e# 最近很多文章都在说弹框设计,其实一个弹框就是一个弹框而已,没那么多讲究。我用一句话就可以概括,这句话叫做——扩展句,然后我把它扩展成了一篇文章。(有没有被我调皮的样子萌到?爱你们~) 本来传统意义上的弹框一般有三种: 1.系统自动弹[详细]
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专业干货!好的交互设计有哪些主要评判标准? 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-14 热度:160
Spell(高级产品设计@Salesforce):这可能是UX领域没有人能真正全面回答的问题,我也只是根据经验给大家分享一下自己的看法。主要想从几个方面来说:1. 什么是UX;2. 什么是好UX; 3. UX界的一些新观点 1. 什么是UX 首先,人机交互不是UX。虽然有很多的重[详细]
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搭讪是产品经理的基本功,需求管理也是!(上)
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-14 热度:198
副标题#e# 之前花了2篇文章来讲述如何搭建产品模型,接下来开始讲述产品设计过程中的需求管理工作,如果没看之前文章的可点击下方链接进行查阅。 如何搭建产品模型(上) 如何搭建产品模型(下) 先来讲一个小故事 一天,和朋友一起吃饭,互相问候了下最近[详细]
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为用户操心!如何用预期式设计保持用户体验简单易行?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:151
副标题#e# 现如今,用户大多深陷于碎片化的时间和过量的信息,所以用户更加青睐简约而现代的网页设计。“少即是多”是这类网站的设计哲学,少而精准的内容设计方式和内容策略让访客从沉重的信息压力中解放出来。 虽然做减法的方式很多,相比于增加内容,简[详细]
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阿里交互设计专家刘津的设计管理之路
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:129
副标题#e# 先给同学们介绍下刘津老师: 2009年6月,成为中国移动研究院交互设计实习生; 2010年7月,北京大学数字艺术系硕士毕业,成为网易UEDC交互设计师; 2012年3月,组建网易电子商务部的UED团队,负责该部门交互、视觉、用研团队的管理。网易多款产品[详细]
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移动app交互设计:如何把“手势流”装进手机
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:89
副标题#e# 现在每次打开手机里的app、游戏时,都需要用到点击、拖、拉等动作。单看点击的话,设计师与开发者只需要考虑用户点击屏幕哪里体验更好。但是手势不同,手势操作还需考虑什么动作,屏幕落点在哪里,用户能否直观地看到并使用。 手势的设计能让界面[详细]
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Axure教程|如何用Axure实现砸彩蛋的交互原型
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:57
第一步:从元件库拖入动态面板,将该动态面板命名为彩蛋,创建彩蛋的初始状态 这是动态面板的初始状态,将该面板状态命名为“彩蛋未砸” 第二步:根据需要分别设置彩蛋砸开的结果状态 这里我一共设置了4种状态,依次为彩蛋砸开未中、彩蛋砸开已中、没有中[详细]
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干货教学丨如何用Axure实现移动端上下滑动效果
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:135
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交互基础小科普!聊聊APP最常用的9种状态设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:132
编者按:现在做UI设计不仅要关注界面视觉,还得懂点交互和用研,今天@十萬個為什麽这篇译文,囊括了移动APP操作过程中该有的9种基础状态(加载中、空状态、错误状态等),附上追波的优秀设计案例供学习,来收! 现在的UI设计团队通常先设计组件,多数界面[详细]
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一个优秀的错误信息长啥样?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:154
副标题#e# 想象一下你坐在办公室的狭小隔间里,埋头处理着已经折腾了许久的一个快上线的产品介绍,巨大的工作压力和沉闷的气氛让你快喘不过气来,真是希望周末快点到来。 但首先你得测试一下新产品的首页能否在Windows上完美呈现。没问题,你可靠的苹果笔记[详细]