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游戏开发者为何选择Apple Arcade平台?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:134
副标题#e# 与Xbox Game Pass一样,Apple Arcade正力图证明订阅模式将重塑游戏行业,正如它转变了其它娱乐形式那样。然而,不同于Game Pass,移动平台服务凭借其设备的普及性,将触及更广大的用户群体。 Apple Arcade是今年9月才推出的新服务,但已经包含了1[详细]
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深度剖析电子游戏的文化输出——愿景与设计理念的结合体
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:75
副标题#e# 享有“游戏奥斯卡”盛誉的TGA 2019落下帷幕,《只狼:影逝二度》在与各方游戏角逐中赢得胜利,摘下“2019 年度游戏”这游戏界至高无上的荣誉,宫崎英高也笑得合不拢嘴。这个专注于魂系列、满脑子“坏点子”的金牌游戏制作人,成功把抖M向游戏从小[详细]
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Adjust成为Unity认证的首家移动监测合作伙伴
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:111
通过Adjust与Unity的此次合作,移动游戏开发者可以监测游戏内广告活动,从而改善用户体验 中国/北京,2020年1月7日——据预测(数据来源于Newzoo发布的《2019全球游戏市场报告》),2019年全球游戏市场收入将达到1520亿美元,其中移动端游戏占据最大市场,[详细]
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PS4全球销量突破1亿零600万 PSN月活跃用户达1亿零300万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:147
索尼互动娱乐今日公布,PlayStationNetwork 2019年12月的月活跃用户数已达到1亿零300万*1。此外,截至2019年12月31日,PlayStation4游戏机的全球累计销量已超过1亿零600万台*2,来自零售商和PlayStationStore的PS4游戏软件的累计销量达到11亿5千万套。 索[详细]
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《问道》隆冬节活动之“名扬仙界” 手把手教你完成任务
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:165
导语:隆冬节是《问道》开启的一个全新活动,从内容到玩法都和以前大不相同,不需要打打杀杀,而是带了一些收集养成的玩法,需要道友们发挥自己的逻辑能力,才可以顺利完成任务获得奖励,可能一开始有些道友看到这个全新的系统还有些摸不着头脑,今天就为[详细]
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聚焦多元创作生态,《我的世界》与Namelesstag开发者团队共创缤纷世界
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:93
副标题#e# 导语:凭借超高的自由度和创意无限的游戏玩法,《我的世界》成为了玩家与开发者们持续释放创造力、想象力的秘密基地,在收获众多冒险家热爱的同时,也推动游戏保持着旺盛的生命力。作为中国顶尖的UGC游戏平台,《我的世界》亦通过源源不断地研发[详细]
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当今游戏行业最缺什么人才?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:138
1。当今游戏行业最缺:什么人才? 对游戏行业有一定了解的人,大部分会以为是缺少“创新型人才”,因为当今游戏市场上的产品,同质化现象非常严重,其原因就是缺少“创新型人才”。但这个观点是错得,在中国“资本”决定游戏行业的开发方向,例如:放置类[详细]
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最害怕的事发生了!支付宝2019年度账单出炉,网友:我哪来的钱?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:122
支付宝作为现在主流的支付方式,对于大部分年轻人来说,平时的消费基本上通过它来支付,没了它简直到寸步难行。 账单会迟到,但永远不会缺席。2018年已经离我们而去了,支付宝账单也终于lai了!很多网友开始晒账(xuan)单(fu)模式!支付宝还很贴心地让[详细]
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任天堂总裁古川俊太郎表示云游戏不会很快取代专用硬件
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:148
随着谷歌和微软等公司在云流媒体技术上取得了不同程度的进展,云游戏在过去一年左右的时间里已经成为一个热门话题,而业内其他各大公司也对云游戏产生了浓厚的兴趣。大多数人同意,云游戏将随时间继续在规模和流行度上继续增长,当然大部分人也同意至少在[详细]
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因游戏地图侵权,《全民枪战》相关公司被判赔偿腾讯超4500万元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:59
近日,广东省深圳市中级人民法院针对“《全民枪战》著作权侵权案”作出了一审判决。 根据判决书,法院裁定《全民枪战》确实侵害了享有独占许可使用权的《穿越火线》游戏6幅游戏地图,判处畅游云端(北京)科技有限公司(以下简称:畅游云端)、英雄互娱科[详细]
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2020年《王者荣耀》电竞战略发布会精彩内容回顾
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:193
2020年1月5日,2020年《王者荣耀》电竞战略发布会在广州体育馆召开。回望过去,从2016年首届KPL启动、到2017年KPL联盟成立、再到去年的雅加达亚运会,王者电竞一路征程的辉煌,都还历历在目。本次2020年《王者荣耀》电竞战略发布会与各界伙伴一起,再次携[详细]
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探寻迷踪,《梦幻西游》电脑版代言人玩法上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:114
导语:为梦而来,杨名三界。随着杨洋来到三界,1月7日,《梦幻西游》电脑版代言人玩法“邀请函迷踪”在各大测试服正式上线,并将于1月9日全服上线。等级≥30级,并身处测试区的玩家现在即可五人组队前往建邺城杨洋处开启任务,拨开迷雾,寻找真相。 活动主[详细]
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荒木飞吕彦为残奥会绘制官方海报 神奈川沖浪裏上空!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:73
由著名漫画家荒木飞吕彦 绘制的2020年残奥会官方艺术海报‘神奈川沖浪裏上空’今日正式披露,将在即日起在东京现代美术馆展示,下面让我们一起来看看吧。 本届东京2020奥运会的各种海报艺图将由著名漫画家浦沢直树领导的艺术家团队主导设计;而东京2020残[详细]
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2020暴雪打折季星际争霸专场促销开启 部分商品限时五折优惠
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:162
2020年暴雪打折季《星际争霸》系列专场促销开启啦!1月7日至1月20日起,《星际争霸II》和《星际争霸:重制版》系列商品全场最低5折优惠,感受史诗级的星际冒险,现在正是好时机! 立即抢购:https://dazhe.blizzard.cn/ 《星际争霸II》《星际争霸:重制版[详细]
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2019年,72家上市游戏公司市值涨了多少?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:102
近日,游戏新知统计了一下72家游戏上市(不含新三板上市)公司2018年和2019年的市值。有的公司在高位仍实现了几近翻倍的增长,有的公司则在连续亏损中耗尽了股民的耐性,市值跌没了90%。 总体来说,相比2018年,72家游戏公司的总市值涨了21%。其中腾讯市值[详细]
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游戏为什么老爱让玩家滚服? 游戏滚服的前世今生
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:196
游戏滚服,对游戏从业者来说是非常熟悉的一个词。 2009年以前,游戏滚服对于游戏来说更多是一种玩家行为,现如今谈起来都已经称之为“滚服模式”,甚至有的游戏能够存活并且产生收益只能依靠“滚服模式”来运营。 从玩家的行为发展为一种运营模式。 中间究[详细]
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我做游戏不是为了改变世界,而是想做一点有意义的事情让自己没有白活过
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:115
副标题#e# 郭亮, 独立游戏制作人,代表作《迷失岛》 有一天有个成员忍不住问我,“棉花,为什么你以前一个人做游戏的时候就特别地顺利,一个人都能把游戏给做出来,我们现在一群人,已经花了大半年的时间了,这个游戏一点进展也没有?”所以我回去就在反思[详细]
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哪怕被玩家骂死,也拦不住国产页游进军Steam的脚步
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:104
副标题#e# 国产页游上 Steam 平台?这事听起来挺不靠谱的。某页游产品的运营负责人就告诉葡萄君,‘Steam 是硬核玩家聚集地,页游要往这发,多半是要被骂死[详细]
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Tap4Fun CEO徐子瞻:过去流量获取是网鱼模式,未来是钓鱼模式
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:122
最重要的事是让自己开放 人面对分歧的自然反应是说,不是听,是辩论,不是学习,是拼死把异物挡在自己的认知高墙外,不是让风透进来拓宽自我边界。这是基因的本能反应,但也让人错过真正学习的机会。 在认知范围内接受新知识是小步前进,从自己讨厌,排斥[详细]
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郭炜炜的IP野心,藏在剑网3跨年庆典与自走棋背后
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:89
副标题#e# 2020年的头两天,葡萄君来到上海豫园参加了西山居举办的跨年庆典。现场随处可见的国风coser,不禁让我感慨:还是《剑网3》活动熟悉的味道。 有别于周年庆等主题明确的活动,这次跨年庆典更像一场围绕IP的泛娱乐集会,内容包括《剑网3:指尖江湖([详细]
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2020或迎游戏改编“科幻”热,《第一序列》等优质网文IP谁是下一个爆款?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:168
副标题#e# 导语:网文IP的商业化价值为何能持续走高? 从《斗罗大陆》、《龙族幻想》再到《雪鹰领主》,今年网文IP改编游戏可谓爆款频现。 结合近两年IP运营的发展,在头部IP平台及相关大厂协同下,网文IP的运作模式呈现较大变化。从早期的粗犷式开发到今天[详细]
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一腔热血做游戏——游戏程序员必须了解的事
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:64
副标题#e# 经常有入行不久的年轻程序员问我:“为什么我们的策划不设计好玩的游戏?”和他们多聊聊会发现,他们大多数都是自幼热爱单机/主机游戏,怀着一腔热血投身游戏行业的有志青年。前段时间,我给策划大大提了个需求,想让策划大大们给我们年轻的程序[详细]
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娱美德携手中传新文创推进“传奇”IP授权事宜
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:106
回顾2019年,无疑是IP爆发之年,IP的巨大价值和其文化情感的影响力都在二次传播中得以升华。尤其在文化产业蓬勃发展的今天,伴随着IP热度的提高,知识产权的无形性和互联网的无边界性,都造成文化领域知识产权确权、保护、转化、运用的难度大大增加,市场[详细]
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邢山虎携手肖健成立新公司,肖健任执行董事
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:196
近日,盛悦软件(深圳)有限公司联手北京乐动卓越科技有限公司投资成立深圳市句号互娱网络科技有限公司,肖健担任执行董事。 深圳市句号互娱网络科技有限公司注册资本1000万人民币。盛悦软件占股90%,乐动卓越占股10%。 深圳市句号互娱网络科技有限公司经[详细]
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硬骨头变香饽饽?制胜日韩手游市场 你需要知道这些
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:170
副标题#e# 一说起手游市场的硬骨头,不少小伙伴肯定会立刻想起日韩市[详细]