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Supercell 2019年收入15.6亿美元,同比下滑2.5%,未来将控制员工规模
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:185
今日,芬兰知名游戏公司Supercell的首席执行官Ilkka Paananen发布公开信,回顾了过去一年的里程碑事件、展望2020年以及更遥远的下个十年。同时,信中还披露了Supercell 2019年的总收入为15.6亿美元,税前盈利为5.77亿美元。 准确地说,Supercell 2020年的[详细]
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上线10年还能月入3亿,这款高龄手游实现了一次华丽返场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:63
副标题#e# 对于“长寿”的手游,人们已经习以为常了。 手游行业发展数年以来,不乏一些长线运营多年的产品,典型的往往已经稳定运营了五六年,其中更有少数游戏,甚至已经上线七八年或是更久,而且仍在规律更新、并保持着可观的营收。 但如果一款游戏已经上[详细]
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德国开发商Yager Development获腾讯投资
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:117
据venturebeat报道,腾讯投资了德国开发商Yager Development(《特殊行动:一线生机》)。这些投资将帮助Yager扩大自发行业务,同时也会让他们可以继续开发新作《The Cycle》。 Yager的CEO Timo Ullmann表示:“腾讯不仅是世界领先的游戏公司,同时也是成[详细]
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1月出海收入榜:莉莉丝首次夺冠、网易第2、Funplus第3
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:107
经过了一年多的增长之后,莉莉丝游戏终于在2020年初成为发行商出海收入榜冠军。该公司1月份夺冠主要得益于《万国觉醒》和《AFK Arena》两款游戏的海外收入迅速增长。 从增幅来看,博乐游戏、4399、Eyougame和掌趣科技等四家公司排名都增长了5个以上的位置[详细]
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2020年卡牌手游预测:新产品将改变市场格局
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:81
副标题#e# 对于卡牌战斗游戏来说,2019年并不顺利,该品类和2018年相比收入减少了23%,很大程度上因为《炉石传说》的下滑。在欧美市场,卡牌战斗品类近些年一直在悄无声息地走下坡路,品类领头羊《炉石传说》自2014年发布之后,手游平台收入下滑了32%,不变[详细]
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地图轮换,战意新地图即将上线!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:128
导语:网易全新冷兵器战争网游《战意》,采用RTS核心战斗+SLG大世界玩法,让玩家的每一场战斗中,有亲临现场的感受;又能在大世界的争夺中,充满谋略和计策! 《战意》拥有五大地块,共150多座城池,每一座城池,都有一个故事;每一座城池,都是一张地图![详细]
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2020年第3批国产游戏版号公布 腾讯、网易均有游戏过审
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:119
02月10日,国家新闻出版广电总局官网显示,2020年02月份第1批国产网游版号通过审核,本次共53款国产游戏过审,审批时间均为02月10日。 下发版号中,客户端游戏6款,其余47款游戏均为移动游戏,其中有28款为休闲益智类型的移动游戏。在这批版号中,腾讯的《[详细]
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《宝可梦 Home》服务正式上线 登录即可领取皮卡丘!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:82
《宝可梦 Home》已于今日上午正式上线!如今所有玩家都能在eShop下载这款软件,并免费进行登录。 《宝可梦 Home》的用户将可以和任天堂账号的用户联动,在这里可以轻松领养各种你没有的宝可梦,可以将3DS游戏《宝可梦****》中的宝可梦迁移到《宝可梦 Home[详细]
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《圣剑传说3:重制版》等多款游戏PS4试玩版信息曝光!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:135
据gamstat信息显示,RPG游戏《圣剑传说3:重制版(Trials of Mana)》将在PlayStation推出试玩DEMO,Square Enix尚未正式宣布,正式版将于4月24日登陆Steam/PS4/Switch。 《圣剑传说3:重制版》对《圣剑传说3》进行了高清化的重制,游戏讲述了六位英雄对抗[详细]
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《我的朋友佩德罗》年龄评级公布 确定将会登陆PS4
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:124
泛欧洲游戏信息委员会近日公布了《我的朋友佩德罗(My Friend Pedro)》的游戏评级,平台为PS4,说明这款游戏将移植到PS4平台。《我的朋友佩德罗》2019年6月首发,登陆了PC和Switch,后又于2019年12月登陆了Xbox One。 《我的朋友佩德罗》是由DeadToast En[详细]
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AppLovin战略性投资两家游戏工作室以促进多元增长
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:135
北京时间2020年2月12日讯——为全球爆款游戏提供充足增长动力的移动游戏公司AppLovin,今日宣布对Clipwire Games和Geewa两家游戏工作室进行战略性投资,交易细节尚未公开。 Clipwire Games是一家成长迅速的移动游戏开发商,总部位于多伦多。自2008年以来,[详细]
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超现实的伴侣——NPC的进化历程
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:105
副标题#e# 导语:人是孤独的动物,却也是群居的动物,自从人有了思维就害怕孤独不得不寻找伴侣,即使那只是一个橄榄球一个尸体都没关系。在电子游戏领域,队友的存在由来已久并且仍然在不断的发展,其根源便是源于人类内心中对伴侣的渴望,当我拿起手柄进入[详细]
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短信营销如何做出效果?五步教你精细化运营
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:172
在现在推广手段越来越丰富的社会中,短信营销仍然是很多企业比较看中的一环,它拥有着成本低廉、灵活性高、容易产生即时轰动效应、到达率高等特点。但是很多企业在做短信营销过程中,总是达不到自己想要的效果,今天根据自己平时工作中的一些经验和教训,[详细]
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游戏企业的非典战疫启示录
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:183
善于抓住时代脉搏者,往往能改变日后的局势。 2020年伊始,各大网站的关键字全被“疫情”所占据。这场新型冠状病毒肺炎的战役比人们预期的要漫长。 全民几乎被迫“宅家闭关”,让许多行业遭受重创,如餐饮、电影等行业。 聚焦到游戏行业,鼠年春节期间,除[详细]
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收购独立工作室成潮流 我有一些忧虑
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:156
1 近日,索尼表示,收购游戏开发公司Insomniac Games花费了248.95亿日元。而这桩收购案起始于2019年8月份,当时Insomniac刚刚完成开发《蜘蛛侠》,该作品目前的销量已经达到了1320万份。 Insomniac Games成立于1994年,一直到2012年为止Insomniac都是PS平[详细]
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VR游戏让母亲再次“见到”自己逝去四年的女儿的样子
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:185
亲人逝去对于每个人来说都是一段痛苦的记忆,随着科技的进步,“亲眼见到”逝去的至亲不再是梦…… 近日,一位来自韩国的母亲实现了自己的梦想——再一次见到自己去世4年的女儿一面! 这位韩国母亲叫做Jang Ji-sung,原本有一个可爱的女儿,但是自己的女儿[详细]
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宅男老爹:如何帮助儿子更好的玩游戏?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:86
副标题#e# 从一个父亲的角度来说,我可能做了一件“残忍”的事:八岁儿子奇奇第一次往自己家里邀请小伙伴来玩,结果他老爸不光没给好脸色,还把“玩具”给没收了。 但凭良心说这事儿我自认为没有做错。儿子的小伙伴东东自从来到家里,我就感觉他对各种下棋[详细]
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《僵尸部队4:死亡战争》全武器演示 各式武器轮番上阵
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:72
油管频道WEAPONS FROM GAMES制作了《僵尸部队4:死亡战争》的全武器演示,一起来看看。 全武器演示: 视频前半段展示了各种手枪、主武器、副武器,以及火箭筒、重机枪、喷火器、电锯等重型武器,视频还包括了升级武器演示。 《僵尸部队4:死亡战争》已于2[详细]
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不一样的2020,非常时期看游戏业发展和监管
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:90
随着众多国内游戏企业通过网络办公手段相继复工,中国游戏业如其他产业一样,步入了迷雾般的2020年。 2020年的春节档游戏业的实际表现GameLook在此已不想作太多赘述,游戏厂商手中都有一本账,在整个大文创产业、乃至全中国遭受巨大冲击的时刻,游戏业成为[详细]
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最意外的春节档,大厂缠斗背后的抗疫一条心
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:198
2020年注定是一个不平凡的年份,2020年春节档更是如此。 受疫情影响,全国人民开启了“宅家”模式,线上经济得到不小刺激。1月28日据国金证券传媒与互联网研究团队推测,游戏市场迎来了“史上最好”的春节档,典型案例如《王者荣耀》,创造了年三十日流水1[详细]
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全民“宅家”抗击疫情,数字文化产业拉起加固防线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:64
副标题#e# 100例、1000例、10000例……在神州大地肆虐的新型冠状病毒牵动着每一个人的心,面对严峻的疫情,全社会做好了打一场持久战的准备。除了奋斗在防疫一线的医护工作者,更多普通人也以简单而又关键的方式贡献着自己的力量——响应国家号召,执行“自[详细]
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1月全球榜:莉莉丝月流水超10亿,《剑与远征》成大赢家
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:98
前几年网民中流传着这样一句话,“出国才知中国好”,这一道理近来也让游戏厂商感同身受,在出海愈发普及,甚至成为标配的今天,中国市场的重要性,在游戏厂商心目中反而更加提升。 今年1月紫龙游戏CEO王一就对GameLook说过,“全球市场做完之后,我可以肯[详细]
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深度分析:自走棋为何变现困难、如何解决?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:79
副标题#e# 游戏业一些最好的玩法往往灵感来自于其他游戏,甚至有时候是在其他游戏内创作的。比如《英雄联盟》的灵感来自于2003年的一张War3地图,六年后,DotA原作者和另一个发行商从中提取了MOBA概念,打造了现象级游戏《英雄联盟》。 2019年,DOTA再次孕[详细]
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谁杀死了暴雪?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:132
副标题#e# 攀上巅峰需要很久,跃入深渊只需一纵。 如果二十年前,你跟我说:“暴雪就是个垃圾公司,我玩了它的游戏后只想退款。”我也许会忍住上前拼命的冲动,向你历数暴雪的无数经典作品,并指出你的大错特错; 或者,我可能会根本就懒得解释,因为批评彼[详细]
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这国产游戏太丢人了,游戏简介都是复制黏贴的,还涨价到3500元!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:173
不知道大家还记不记得小弟曾经挂过一个叫做《VR垃圾分类益智》的垃圾游戏?小弟原本以为它这已经是垃圾国产游戏的下限了,没想到它还能更加没有下限一些。 如果光看名字,大家可能会以为这个叫做《VR垃圾分类益智》是一款富有教育意义的VR游戏,虽然游戏画[详细]