20年老IP游戏《动物森友会》,靠什么刷爆社交圈?
产品或品牌本身的内容价值更为重要,它无形中决定着营销传播的效果。举个例子,一个人如果没有过人的才艺,既不会唱歌又不会跳舞,就算送他一个金碧辉煌的诺大舞台,下面有座无虚席的观众,想必最终收获的也是满满尴尬。 任天堂的《动森》最大创新点就是在于强大的社交属性,而且具有高度的开放性和自由性。 具体来讲,就是在无人岛上,玩家可以自由地选择砍树、钓鱼、制作工具、设计服装、种植花卉等,也可以什么都不做,游戏没有任何限制。 在游戏里,我们可以和小动物们做邻居,交换礼物,同时也可以联机和现实好友们成为“邻居”,没事去朋友的岛上拜访。 正是这种开放性与自由度,不少玩家,甚至官方,纷纷创造出一个个脑洞大开的场景,有人把自己的岛建成了果园,立起了“现摘现发、包脆包甜、顺丰包邮”的广告牌;还有人把钓上来的鱼摆在一起,建成了“海鲜交易市场”。 这种社交属性和开放性,吸引第一批核心种子用户。 制造话题爆点,种子裂变! 整个营销战略中,每一个环节都需要从用户需求角度切入,在品牌、产品和用户之间制造了源源不断的话题和看点。使用户主动在国内微博、小红书、抖音等社交平台分享,就是通过话题和各种梗,实现种子裂变。 具体到《动森》来看,其不受约束的玩法,使玩家保持创造的热情,从而创作出或“沙雕”或“有梗”的成果,这些正是可以引爆社交的点。 核心玩家作为种子用户,不仅通过话题讨论参与其中,直接的感受到品牌传递的价值观,满足了情感需求,还通过游戏攻略等相关内容的输出满足了游戏社交中分享、竞技体验的心理需求。 这种社交营销手段,不仅降低用户获取成本,而且提高用户流量转化率。 04 总 结总之来看,品牌营销分三步走:定位(通过洞察力获取价值发现)、内容(价值创造-内容创意)、传播(用户种子裂变)。 定位是建立在企业对用户群体深度洞察的基础之上,从而获取品牌价值发现,而内容创意就是围绕价值发现而创作。因为内容创意不是凭空而出,必须基于对用户的感知力而获得,这个感知包括心理、情绪、外在环境、行为习惯等诸多因素。 这个所谓的内容创意是品牌营销原力,也是营销传播的方向。 也可以说,基于定位之上的内容创意,是传播的创意灵魂和产品的内在吸引,是各社交平台花式种草的支撑。具体来看,就是品牌通过内容创意,嫁接品牌营销原力,激活用户潜意识的内在力量,使用户认知它、认同它,最终两者达到情感共鸣,以及价值共创。 偏离定位的营销,不仅毫无价值,而且还会消耗IP价值。 比如,60岁的“国民奶糖”大白兔进行了一系列跨界合作,推出了香水、润唇膏、奶茶和冰淇淋等产品,和原来的产品定相离甚远,因此,受到不少吐槽。 最后一步是传播,通过话题、各种梗,吸引大量种子用户进行分享,让用户变成媒介,实现流量裂变,达到快速传播的目的。 值得一提的是,在注意力经济时代,流量资源越来越稀缺。品牌爆红之后,想要保持“长红”,企业需要持续输出品牌内容价值,并且与时俱进,不断创新优化内容,不断巩固品牌在用户心中的认知,才能长期强占用户心智。
作者:徐立;公众号:营销头版 原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/98IyI0RAxX6xXAFugQ_qgg 本文素材来自互联网 (编辑:淮北站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |