iOS 平板与 Android 平板的交互与动画
iOS 8 与 Android 两者的输入方式不外乎触摸,语音,键盘等常见方式,其中最大的不同在于 iOS 平板的操作方式对手势操作,特别是「多点触控」操作的利用。iOS 平板能够五指捏合返回桌面、四指并排向上滑动进入多任务管理、四指并排左右滑动切换最近使用过的应用,而且 iOS 的右滑返回手势在 iOS 平板中依然有效。横屏显示后 home 键仍然在用户方便操作的范围内,使得用户一般操作上显得灵活方便。 而由于 Material Design 设计语言要求隐去不重要的按钮,突出核心功能(悬浮响应按钮),因此在 Android 手机等屏幕无需多点触控的设备上也能自然操作。也同样由于这个原因,Android 平板的输入方式与手机没有太大变化,没有针对平板作出处理,导致在更大的屏幕下需要频繁移动延伸手指的覆盖范围去触控操作。 Android 手机中突出的悬浮响应按钮 iOS 平板与 Android 平板的输出效果(动画)iOS 与 Android 的设计规范中均对动画提出的要求可以说是一致的: 表达可感知的、恰当的反馈;节制动画的添加,尽量与内置动画一致或相切合。其中 iOS 8 的动画依然符合 iOS 的设计规范的要点:以内容为主,通过不同颜色(或临时高亮)表达按钮的不同状态,或空间的大小缩放表达层级关系。 Android 5.0 则以触控涟漪为核心表示触控反馈,配合反馈真实的质量、重量、Z 轴的高度变化、界面元素自身的变化等多个维度表示反馈。甚至讲究动画所连接的两个界面之间是否有元素新增、消失、保留,并根据这些元素去留延展元素的动画。 本文为作者@zhibinfu 投稿发布 注:相关网站建设技巧阅读请移步到建站教程频道。 (编辑:淮北站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |