0到8亿流水,QQ炫舞在直播红海征途的腾讯运营方法论复盘
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文:呼呼 *本文为「运营深度精选」行业人物专访系列,如需转载,请注明出处 陈家峥 腾讯·产品运营总监 2013年至今在腾讯互动娱乐事业群;经手产品有QQ炫舞、梦工场直播等运营亿级用户产品,负责社区规划及运营,擅长数据挖掘精细运营,挖掘用户深度诉求;通过社区和直播结合,产品3年内从0到8亿的累积; 2012年于美国洛杉矶担纲导演兼制片,曾拍摄华人留学题材纪录片,全平台逾6000W曝光量。 陈家峥:谢谢「运营深度精选」邀请,我今天分享的话题是: 《0-8亿炫舞梦工厂直播浪潮中夹缝生存之道》 内容分四个板块:三张PPT看懂直播市场、复盘炫舞梦工厂、产品运营方法论应用、简单聊聊。 三张PPT看懂直播市场 第一张,我跟大家分享一下直播运营中战术性和执行层面需要注意的细节 直播产品,我们看到目前的直播产品有秀场直播、游戏直播、泛娱乐直播。右边的度是现在市场上大家数得出来的一些产品,从2005年,当时专注于语音的YY和专注于陌生人视频社交的9158开始发展PC端美女主播聊天室,六间房子由视频网转为PC端修长。2013年YY也上了游戏直播,在2015年我认为是直播元年,2015年秀场进入转化时期,秀场由PC端转换到移动端,巨头纷纷行动,创业公司入场。 第二张是直播的产业链,直播产业链很容易理解,我们上游有这么几种人,他们有内容提供者,内容提供者有主播方、版权方、软硬件设施服务方等。下游我认为有商家,进行付费获取用户流量,一般通过广告赞助的形式和植入的形式,用户就是最简单的打赏模式。 第三张我们来看现在的直播市场规模,据不完全统计以及内部同事的分析,2015年的财报数据是100亿左右,2016年会达到190亿,2017年会达到220亿,在各大巨头涌入直播,同质化非常严重的情况,我们依然发现了机会点。 这张图是我们2013年做的用户调研和分析,当时的大头女性比例非常低,除了9158,因为9158是沉浸下来的社交用户,但他们的直通内容依然是男性项的。 复盘炫舞梦工厂 这里我先简单介绍QQ炫舞的发展历程,更好让大家理解我们当时做决策是怎样的。 QQ炫舞是2008年推出,在劲舞团风靡之时杀出一条血路,迅速达到200万的同时在线。2010年推出光效套装,开启了商业化井喷时代。2013年老树开新花开启了炫舞梦工厂。2016年,炫舞打造了自己的炫舞节和虚拟形象,而且是目前唯一我们能这么打包票的,但我个人认为是唯一一款用户还在上涨的。 直播栏目的目标用户很明显:QQ炫舞的活跃用户,用户男女比例是4比6,年龄集中在16-24,学生占65%,爱好音乐、唱歌、舞蹈,追求时尚个性,喜欢社群交友。他们的目标都是寻找以求,属于异性交友型。 在最早期炫舞尝试过KTV模式,但是以自己虚拟的形象去展示,它奠定了炫舞的基础,但这很少引起付费冲动,因为大家都是很陌生的,并且以3D的形象进行互动,而且表演的素质参差不齐,所以很难持续有规模的产生付费成果,不能有体系的架构。而在直播看脸的时代,唯帅不破,虚拟和现实的交叉,满足玩家多维度的需求。我们预估初期月活跃用户达到30%+,能够促活,提高留存。收入就是打赏模式完全可以参考,不用担心。 目标:建一个属于QQ炫舞的直播体系 目标拆解: 直播载体:视频直播形式搭建; 直播主体:直播生态怎么运营; 直播受众:目标用户定位清晰。 (编辑:淮北站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |