常用原生JS兼容性写法汇总
就来总结一下简单的东西 备注:一下的方法都是包裹在一个EventUtil对象里面的,直接采用对象字面量定义方法了。。。 ①添加事件方法 addHandler:function(element,type,handler){ if(element.addEventListener){//检测是否为DOM2级方法 element.addEventListener(type, handler, false); }else if (element.attachEvent){//检测是否为IE级方法 element.attachEvent("on" + type, handler); } else {//检测是否为DOM0级方法 element["on" + type] = handler; } } ②移除之前添加的事件方法 removeHandler:function(element, type, handler){ if (element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type, handler, false); } else if (element.detachEvent){ element.detachEvent("on" + type, handler); } else { element["on" + type] = null; } } ③获取事件及事件对象目标 //获取事件对象的兼容性写法 getEvent: function(event){ return event #63; event : window.event; }, //获取事件对象目标的兼容性写法 getTarget: function(event){ return event.target || event.srcElement; } ④阻止浏览器默认事件的兼容性写法 preventDefault: function(event){ if (event.preventDefault){ event.preventDefault(); } else { event.returnValue = false; } } ⑤阻止事件冒泡的兼容性写法 stopPropagation: function(event){ if (event.stopPropagation){ event.stopPropagation(); } else { event.cancelBubble = true; } } ⑥mouseover和mouseout 事件才包含的获取相关元素的方法 //mouseover和mouseout 事件才包含的获取相关元素的方法 getRelatedTarget: function(event){ if (event.relatedTarget){ return event.relatedTarget; } else if (event.toElement){ return event.toElement; } else if (event.fromElement){ return event.fromElement; } else { return null; } } ⑦鼠标滚轮判断 对于mousedown 和mouseup 事件来说,则在其event 对象存在一个button 属性, getButton: function(event){ if (document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0")){ return event.button; } else { switch(event.button){ case 0: case 1: case 3: case 5: case 7: return 0; case 2: case 6: return 2; case 4: return 1; } } } ⑧能够取得鼠标滚轮增量值(delta)的方法 getWheelDelta: function(event){ if (event.wheelDelta){ return (client.engine.opera client.engine.opera lt; 9.5 #63; -event.wheelDelta : event.wheelDelta); } else { return -event.detail * 40;//firefox中的值为+3表示向上滚,-3表示向下滚 } } ⑨跨浏览器的方式取得字符编码 getCharCode: function(event){ if (typeof event.charCode == "number"){ return event.charCode; } else { return event.keyCode; } } ⑩访问剪贴板中的数据 getClipboardText: function(event){ var clipboardData = (event.clipboardData || window.clipboardData); return clipboardData.getData("text"); } 11.设置剪贴板中的数据 setClipboardText: function(event, value){ if (event.clipboardData){ return event.clipboardData.setData("text/plain", value); } else if (window.clipboardData){ return window.clipboardData.setData("text", value); } } 封装一下,然后就可以直接用了。 完整文件及更多CSS、LESS基础重置样式见:https://github.com/LuckyWinty/resetFile 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。 (编辑:淮北站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |